Kali ini saya coba mengimplementasikan Point Of Light pada maya. Pada sisi kanan kiri saya menggunakan lighting yang terdapat pada pilihan blinn.
Pada saat render saya tambahkan Global Ilumunationnya, maka hasilnya seperti diatas.
Salam Kreatif,
@rie fabian
0 comments:
Posting Komentar
Semoga artikel ini dapat bermanfaat.Terimakasih atas kunjungan Anda silahkan tinggalkan komentar dibawah ini.